Накидка Gametrix показала себя отличным новшеством в игровой индустрии.
![]() |
||
|
30.01.2012
Накидка Gametrix показала себя отличным новшеством в игровой индустрии. 21.11.2011
Компания Gametrix приняла участие в очередном «Игромире». В этой публикации вы найдёте небольшой фотоотчет о выставке, включая репортажи со стендов Gametrix и дружественной компании Ritmix, а также фото автограф-сессии Noize MC. 02.12.2010
Обзор игрового руля Gametrix Viper от, пожалуй, одной из самых опытных команд в мире по Need For Speed - USSR Team! Все публикации |
НОВОСТИ
20.08.2009
Новый брэнд игровых компьютерных аксессуаров — GametrixМосква, 20 июля 2009 г. Сегодня компания Gametrix объявляет о начале своей работы на российском рынке. Основным направлением ее деятельности является создание игровых компьютерных аксессуаров на базе собственных инновационных разработок.
На российском рынке игровых компьютерных аксессуаров присутствует продукция различных брендов, которая по своей сути мало различима. Уже долгое время меняется в лучшем случае дизайн изделий, но кардинальных усовершенствований технологий до настоящего момента не происходило. Группа молодых инициативных российских и белорусских разработчиков, объединившись в 2008 году, создали компанию Gametrix. Совместно с компанией NXP-Philips Semiconductors, ведущим поставщиком полупроводниковых компонентов, Gametrix впервые разработал и применил инновационную технологию в создании игровых устройств — датчиков на основе бесконтактных магнитных резисторов. Созданные специально для игровых устройств недорогие датчики получили название MaRS — Magnetic Resistive Sensor (магнитный резистивный сенсор). Высочайший уровень надежности и точности их работы, является результатом 20ти-летнего опыта разработок компанией NXP-Philips Semiconductors бесконтактных сенсоров для автомобильной промышленности.
«Создание нового бренда Gametrix обусловлено сложившейся ситуацией на рынке игровых устройств ввода. Долгое время не появлялось никаких новых электронных решений для игровых рулей, джойстиков, геймпадов. Электроника большинства сегодняшних игровых устройств построена на аналоговых датчиках середины 20 века, тогда как технологии ушли далеко вперед и мы решили применять их в наших игровых продуктах. Датчики MaRS — это бесконтактные сенсоры 21 века, у которых большое будущее, — заявляет Николай Косарецкий, директор по развитию брэнда Gametrix. — Первый продукт на новых датчиках, игровой руль Gametrix Viper — появится в продаже в ближайшее время». |
|
| © 2009–2012 Gametrix | ||